SinopsisEat-Man es una serie de historias cortas acerca de un “explorador” (un tipo de mercenario)
llamado Bolt Crank, quien tiene la capacidad de comer cualquier cosa
(de preferencia metales) y puede producir cualquier objeto en su mano de
entre los que ha consumido.
Titulo: Black Jack (ブラック・ジャック Burakku Jakku)
Tipo: Serie + Pelicula Episodios: 63 + Pelicula Genero: Medicina , Drama Año: 2004 Audio: Latino Subtitulos: Ninguno Duración: Aproximadamente 25 minutos Calidad: Tv
Sinopsis Black Jack es un cirujano capaz de obrar prodigios médicos, con un dominio del bisturí asombroso y unas manos delicadas y virtuosas. Pero también es un personaje oscuro y misterioso que pedirá sumas ingentes de dinero a cambio de sus servicios, además de ejercer ilegalmente y sin licencia médica. Este estatus era la forma que tenía Tezuka de expresar su desacuerdo con el sistema médico japonés y sus restricciones. Además, la mala fama y la dudosa moralidad de Black Jack permiten a Tezuka poner a muchos de sus personajes y pacientes en situaciones límite.
El pasado de Black Jack se irá revelando poco a poco a lo largo de la historia, mezclado con múltiples casos de enfermedades y cirugías por los que irán desfilando los personajes más variopintos, algunos de ellos verdaderos tópicos sociales (hombres ricos y egoístas, madres que harían lo que fuera por salvar a sus hijos, políticos corruptos, parejas enamoradas, deportistas dispuestos a sacrificarlo todo con tal de obtener la victoria, etc.).
La gran habilidad de Black Jack para la cirugía se pone de manifiesto prácticamente en cada capítulo. En uno de los capítulos Black Jack llegó a abrirse a sí mismo para salvar su propia vida empleando anestesia local, unos espejos estratégicamente colocados sobre la mesa de operaciones y una sangre fría sorprendente.
En un punto de la historia se unirá a Black Jack una niña llamada Pinoko, a la que el genial médico reconstruyó quirúrgicamente a partir de un tumor. Pinoko será adoptada por el doctor y le acompañará en la mayoría de los capítulos posteriores, aunque en algunos de ellos Black Jack todavía aparecerá solo. En cuanto al pasado de éste, se irá revelando que durante su infancia sufrió un gravísimo accidente que lo dejó prácticamente incapacitado y al que debe las numerosas cicatrices que surcan todo su cuerpo. Tras salvar la vida de milagro, Black Jack decidió hacerse médico. El Dr. Jonma Hotaru fue quien le salvó y Black Jack le respetaba como persona y médico. Para recuperar la movilidad de su cuerpo, el protagonista tuvo que someterse a una larga y árdua rehabilitación tras la cual volvió a caminar tras mucho tiempo postrado en una silla de ruedas. Entre las muchas operaciones que hubo de sufrir, a Black Jack le fue realizado un trasplante de piel en la mitad izquierda de la cara, que desde entonces es de un color diferente al resto, lo que contribuye a darle un aspecto aún más intimidatorio. Black Jack es un mercenario medico que vende sus habilidades al mejor
postor. Distinguido por su sombría figura, su capa negra, su cabello
negro y blanco y la enorme cicatriz que cruza su rostro, carga a sus
espaldas una reputación como genio cirujano sin licencia medica, famoso
por cobrar exorbitantes sumas de dinero por sus servicios.
Capitán Futuro(キャプテンフューチャー 1978-1979) es una serie animada japonesa creada en 1978, por la compañía Toei Animation, basada en las historias del estadounidense Edmond Hamilton que fueron publicadas en revistas entre 1940 y 1951.
A un año de la muerte de Hamilton, Toei Animation produjo la Serie de TV basado en 13 historias originales del autor. Dirigido por Shigeo Hirota, Tomoharu Katsumata y Kiyoshi Kawakubo entre otros.
La serie cuenta la historia del capitán Curtis Newton, hijo de los científicos Helen y Roger Newton, asesinados mientras estaban en una misión científica, este hecho lleva a Curtis a tomar la decisión de convertirse en un justiciero galáctico y proteger así el universo en contra del mal.
Esta serie de televisión, basada en la novela de Edmon Hamilton (lo cual la aleja de los usuales animé de ciencia ficción japoneses, pero garantiza auténticas historias de la "ópera espacial" fue producida por la compañía japonesa TOEI Animation Co Ltd. en 1979.
Tiene un moderado contenido científico y muchas lecciones moralistas. La serie consta de 52 episodios con una duración apróximada de 25 minutos cada uno.
El Capitan Futuro y su tripulación batallan contra los bribones más malos del cosmos en varias situaciones. En viajes del Tiempo, dimensiones paralelas y microcosmos son algunas de las extraordinarias aventuras que junto a ellos compartimos.
Personajes
Curtis Newton / Capitán Futuro
Hijo de Helen y Roger Newton, científicos asesinados en una misión,
fue criado por el Profesor Simon, Otto y Grag y de ellos aprendió la ciencia
y disciplina necesaria para ser el super heroe encargado de la paz universal
e interdimensional. Desde su base lunar se encarga de poner en su sitio a cuanto
villano interestelar se le pone por delante.
Profesor Simon Wright
Al borde de la muerte en un accidente, Simon Wright pudo sobrevivir gracias a la
tecnología que permitió conservar su cerebro viviente de científico, siendo
transportado en una maquina parlante y voladora.
Otto
Androide dotado de la capacidad de transfigurar su rostro y cuerpo. Amo del
disfraz, generalmente servía de espía infiltrándose en las filas enemigas para
obtener información. En uno de sus viajes en el tiempo, se enamora de una
cavernícola llamada Ahara!
Grag (Grog)
Robot diseñado por los padres de Futuro. Con serios problemas nasales (al menos en su traducción al español), su increible fuerza y resistencia a las condiciones más adversas lo hacían el candidato ideal para todo tipo de exploraciones "a todo terreno".
La nave Cometa es capaz de dirigirse a si misma a través del espacio, es el medio de transporte indispensable para cualquier viaje interplanetario, temporal o interdimensional. Alcanza velocidades aproximadas a los 1500 años-luz por segundo.
Joan Randall
Ella es Joan, la encargada de supervisar las misiones desde la Tierra. Siempre
enamorada del Capitán Futuro, fue clave para el exito de muchas misiones.
Ken Scott
El es un niño inquieto e inteligente, que acompaña a Joan y a Ezra desde la Tierra,
pero esto no quiere decir que no se fuera de polizón es más de una ocasión. El
capitán le tiene gran afecto, pues le recuerda a el mismo de pequeño.
Ezra Gurney
Ezra es quien "manda" y dirige la acción desde la Tierra. Es el encargado de
transmitir las decisiones del Presidente Carthew.
Emperador del Universo
Como no recordar al Emperador del Universo, el más malo de los enemigos del Capitán Futuro. Fue el quien siempre trato de destruirlo y de conquistar hasta los últimos confines del espacio.
Yiek y Oak (Iki y Doki)
Estas son las mascotas de Grag y de Otto, respectivamente. Tienen el poder de
moldearse y de transformarse en distintos objetos.
Meteoro es la adaptación en español del título de la serie de anime japonesa sobre automovilismo Mach Go Go Go (en japonésマッハGoGoGo, mahha gō gō gō), basada en el manga original de Tatsuo Yoshida. La serie fue producida por la firma Tatsunoko Productions y emitida en Japón entre 1967 y 1968, totalizando 52 episodios. Posteriormente se realizarían nuevas versiones de la misma.
Los personajes de la serie en Japón vienen de la serie Mach GO GO GO, de los estudios Tatsunoko.
Mach GO GO GO! fue creado por el pionero del anime, Tatsudo Yoshida. Fue un manga que se volvió serie animada. El personaje central es un joven conductor llamado Gō Mifune (Meteoro). Yoshida eligió los nombres. La "M" en el coche es un homenaje a la familia Mifune y no el nombre del coche, Mach-5, y el 5 en el coche representa un homónimo japonés ya que la palabra "cinco" en japonés se pronuncia muy parecido a "vamos" (go, en idioma inglés), por eso le pusieron el número 5.
Los derechos de Meteoro fueron inmediatamente adquiridos por Trans-Lux y en la versión en inglés se denominó Speed Racer. El doblaje al inglés y la voz de Meteoro fueron hechos por el productor Peter Fernández.
Personajes
Meteoro Racer/Gō Mifune: Es el personaje principal de la serie, es un gran piloto y maneja el Mach 5 construido por su padre y luego el Mach 6.
Sus padres: Mamá Racer/Aya Mifune es la madre de Meteoro y Rex, Pops (Padre) o Sr. Racer/Daisuke Mifune es el padre y constructor del Mach.
Rex Racer/Ken'ichi Mifune/El corredor X/Fukumen Rēsā: El hermano mayor de Meteoro. Abandonó la casa después de discutir con su padre por participar en una carrera sin su consentimiento (se supone que muere aquí), compite como "El corredor X" sin que Meteoro sospeche que es su hermano mayor.
Chispita Racer/Kurio Mifune: Es el hermano menor de Meteoro y junto a su chimpancé mascota Chim Chim/Sanpei (Chito) siempre están metiéndose en problemas.
Trixie/Michi Shimura: Es la novia de Meteoro y quien la acompaña en muchos viajes.
Sparky/Bujía/Sabu: Es un gran amigo de Meteoro y además el mecánico exclusivo del Mach 5.
El Automovil
El Mach 5, es una maravilla tecnológica que está equipado con piezas útiles. Estos artilugios son fácilmente utilizados presionando el botón 'A' y 'G' en el centro del volante. Hay otros botones como 'H', montados en la máquina.
Los botones tienen las siguientes funciones:
Botón A (Auto Jacks): “Es un poderoso gato hidráulico para impulsar al coche de modo que cualquier persona puede hacer una rápida reparación o ajuste. Aunque no está diseñado para esta función, el Auto Jacks también puede usarse para dar saltos a corta distancia. El efecto de sonido que se oye cada vez que el coche salta es fácilmente reconocible por los fans de la serie.
Botón B (Neumáticos especiales): Alterna especial agarre en los neumáticos de tracción para el terreno accidentado (terreno firme, helado o inestable, oceánico, laderas verticales de la montaña). Al mismo tiempo, sus 5000 caballos de fuerza se distribuye por igual a cada rueda por motores auxiliares.
Botón C (Sierras): Indicado para terreno montañoso. Un par de potentes sierras rodantes sobresalen de la parte delantera del Mach 5 para cortar muchos obstáculos.
Botón D (Cúpula): Pone en acción una poderosa cubierta transparente que sella la cabina del piloto bajo un cierre hermético. La cubierta es a prueba de balas e impactos. La cabina de mandos se convierte en una cámara impermeable que permite al coche sumergirse completamente bajo el agua.
Botón E * ("Dispositivo de Visión Nocturna"): Controles especiales de iluminación de luces "que se pueden controlar individualmente o en tándem", para permitir al conductor ver más claramente que con faros normales. Cuando se usa con la "pantalla nocturna" adjuntado al casco, su visión se ve reforzada con luz infrarroja. La versión original japonesa estrictamente traduce esto como "que ilumina los ojos".
Botón E: Más tarde se modificó para activar mini-alas que se deslizan bajo el coche para ayudar en saltos largos. (Utilizado en el capítulo cuando corre contra el Equipo Acrobático).
Botón F (Modo Submarino): Se utiliza cuando el Mach 5 es sumergido. Un tubo suministra oxígeno a la cabina del piloto con aire respirable. Un periscopio puede usarse para escanear la superficie del agua. Todo lo visto se retransmite a una pantalla de vídeo en el interior de la cabina de mando del Mach 5. Las 100 libras auxiliares de suministro de oxígeno es suficiente para una duración de treinta minutos.
Botón G (Cohete Gaviota): Creado para volar, tomando forma de gaviota. Es un robot que transmite imágenes de alta definición que permiten al piloto ver las cosas desde otro punto de vista.
Botón H (Casa): Montado en la consola central con el resto de los controles para el realojamiento robot, este botón envía el realojamiento robot de nuevo a la casa Racer.
Botón Extra: El padre en un episodio le puso un botón extra al coche que lo hace deslizarse a cortas distancias.
Titulo: Super Agente Cobra (コブラ Kobura)
Tipo: Serie + Pelicula Episodios: 31 + Pelicula Genero: Animación, Ciencia Ficción, Acción, Monstruos, Comedia Año: 1982 Audio: Latino Subtitulos: Ninguno Duración: Aproximadamente 25 minutos Calidad: Tv
Sinopsis Super Agente Cobrase llamo debido en gran medida a la popularidad del anime realizado sobre el personaje, es un manga de ciencia ficción creado y dibujado por Buichi Terasawa, del estudio Oveja Negra (en inglés Black Sheep). La historia fue inspirada en parte por un escrito de Philip K. Dick titulado We Can Remember It for You Wholesale. La versión como serie, apareció originalmente en el Shūkan Shōnen Jump, un manga orientado al segmento de jóvenes masculinos (en japonés: shōnen), entre 1978 y 1984. Posteriormente, los capítulos individuales fueron agrupados y publicados en 18 volúmenes compilatorios (en japonés: tankōbon) por la empresa editorial Shūeisha.
Se realizó una primera versión animada, o anime, la cual fue dirigida por Osamu Dezaki, y consistió en 31 capítulos para la televisión y una película. Dicha serie para la televisión fue transmitida en Hispanoamérica durante fines de la década de los 80 y comienzos de la década de 1990[cita requerida], en Bolivia por TSB, en Chile por UCV Televisión y Televisión Nacional de Chile,1 en Perú por América Televisión, en Venezuela por Venezolana de Televisión, en Colombia fue transmitida en la Costa Atlántica por el canal regional Telecaribe, los viernes a las 5:50 pm en el año 1986, recibiendo censura en la mayoría de países donde se emitió, por su alto contenido de violencia y sexualidad. Paradójicamente, esto la convirtió en una serie muy popular. Definitivamente era una serie para jóvenes y no para niños. El sentido del humor y los mensajes subliminales son otra de las grandezas de esta serie, la cual nadie puede dejar de ver.
Cobra se diferenció del resto de las historias espaciales por varias razones: el tono casi cómico de la serie, un protagonista despreocupado y mujeriego, completamente diferente al héroe clásico de ciencia ficción, y las referencias a la época de los 80', como pueden ser la música, las mujeres con cabello abultado y la poca ropa.
Cobra es un pirata espacial que, cansado de una vida cruda y llena de violencia, se vio forzado a esconderse de sus enemigos de la mafia espacial modificando su rostro con una cirugía plástica, borra su memoria y viaja a la tierra para conseguir trabajo y vivir como un empleado común durante cinco años luego de los cuales, por accidente, se activa su memoria perdida y es descubierto por los mafiosos de la organización conocida como Mafia de la Vía Láctea (Mafia Vialactica), viéndose obligado a regresar a la vida fugitiva hasta que logre derrotar a la mafia espacial y restaurar su vida pacífica.
Las habilidades de Cobra, tanto fuerza física como poder mental y resistencia, son mayores a las de cualquier humano lo que le permite sobrevivir a muchas situaciones en las que un hombre normal moriría irremediablemente.El arma fundamental de Cobra es la Psicoarma, la cual está escondida bajo un brazo falso (el izquierdo). Conectada a su cerebro, su funcionamiento es a la vez simple y fulminante, convierte la energía mental de Cobra en ondas calorificas de gran potencia. Como es accionada por el pensamiento tiene una gran ventaja sobre las armas convencionales, una pistola requiere un tiempo entre el pensamiento y el disparo, Cobra no tiene ese inconveniente, además los disparos de la psicoarma pueden controlarse, de manera que el rayo puede trazar trayectorias curvas o en círculo, haciendo imposible protegerse de ella. Sin embargo, no todos los rivales caen de inmediato ante un poderoso disparo.
La prótesis efectivamente esconde la Psicoarma; pasando por rayos X, escaneo y otros visores, se nota sólo huesos y músculo, lo cual hace de la Psicoarma imposible de detectar. Cobra también usa un revólver Magnum como refuerzo ya que el uso continuo de la Psicoarma gasta su capacidad mental.
Personajes
Cristal Boy: Enemigo de Cobra, cuyo cuerpo es de un cristal resistente a los rayos láser y a la energía emanada de la psicoarma.
Tarvage: Enemigo de Cobra, de naturaleza vegetal que controla a las personas mediante la implantación de una semilla en el SNC.
Jane: Cazarrecompensas, hermana mayor de Dominique y Katherine, las tres son hijas del capitán Nelson y tienen tatuado en su cuerpo el mapa de un tesoro.
Dominique: hermana de Jane y Katherine.
Katherine: hermana menor de Jane y Dominique.
Lady Andromeda: Compañera cibernética de Cobra, su cuerpo fue construido con la tecnología más avanzada de la antigua civilización de Marte lo que le da gran resistencia y fuerza sobrehumana, siempre acompaña a Cobra en sus aventuras siendo parte muy importante del dúo.
Tortuga: Nave espacial de Cobra, fue llamada tortuga irónicamente ya que es, probablemente, la nave más veloz de la galaxia.
Salamander: Enemigo de cobra que ambiciona conquistar la galaxia, es un ser formado de energía cuyo único caparazón físico es una armadura samurái, raramente aparece en persona aunque desde la distancia puede ejercer su control usando sus poderes telequinéticos. Su verdadera identidad no es revelada hasta su enfrentamiento final con Cobra.
Titulo Español: Mazinger Z
Titulo Japones: Majingā Zetto
Genero : Mechas
Año: Originalmente fue en 1972 , pero que aun en los 80 se tramsitio en latinomerica
Idioma: Latino
Dos arqueólogos encuentran los restos de una civilización antigua que era capaz de construir robots gigantes. Uno de los arqueólogos, el Dr. Hell (dr. Infierno), cree que construyendo robots como los encontrados podría gobernar al mundo. El otro arqueólogo, el Dr. Kabuto, se niega a seguir su malvado plan, y se convierte en enemigo de su ex-colega. El Dr. Hell no está dispuesto a que alguien se le oponga, por lo que manda matar al Dr. Kabuto. Lo que el Dr. Hell no sabe es que antes de morir, el Dr. le ha enseñado a su nieto, Koji Kabuto, el robot que ha construido en la clandestinidad para enfrentarse al Dr. Hell. El robot, llamado Mazinger, está construido de la formidable aleación Z. Ahora Koji debera enfrentarse al DR. Hell mientras conoce otros amigo y enemigos.
En enero de 2001, la revista Animage publicó una lista sobre los animes más populares de todos los tiempos, en la que Mazinger Z se colocó en el número 11.
Personajes:
Profesor Jūzō Kabuto (兜十蔵博士 Kabuto Jūzō hakase): es el constructor del Mazinger Z. Abuelo de Kōji y Shirō. Desarrollador de la energía foto-atómica conjuntamente con el Profesor Yumi e inventor de la aleación Z. Habiendo muerto los padres de Kōji en un experimento de laboratorio, Jūzō era la única familia con la que Kōji y Shirō contaban. El Dr. Hell y el Barón Ashura, asesinaron al Doctor Jūzō en su casa, provocando una explosión en la misma. En el manga el Profesor Juzo construye el Mazinger Z por su propia iniciativa, sin conocer los planes del Doctor Infierno, quien acaba por asesinarlo. Entre el personaje del anime y el del manga existen diferencias sustanciales. Jūzō Kabuto, luce una larga cabellera, es tuerto, y tiene una cicatriz que le cruza la cara.
El traje de Kōji Kabuto
Traje aislante de color rojo sin especificar si es cuero o kevlar, con refuerzos de color amarillo en rodillas, hombros y codos, que se complementaba con guantes amarillos acolchados que le protegían el antebrazo y botas de caña alta amarillas.
Casco blanco con visera retráctil protectora para los ojos.
Anclajes en el asiento, pero sin dotarle nunca de un cinturón de seguridad.
Arma de cinto energética, sin munición.
Reloj radioteléfono transmisor para avisarle en caso de emergencia.
Kōji Kabuto (兜 甲児 Kabuto Kōji): Protagonista y piloto de Mazinger Z. Kōji pasó bajo la tutela de su abuelo Jūzō Kabuto tras quedar huérfano de padre y madre en un accidente. Es un adolescente un tanto mal geniado y desconfiado, más aún después de los acontecimientos acaecidos en su vida. Responsable y buen estudiante, cursa secundaria en el instituto y se destaca en las artes marciales, practicando Karate y Kendo. Aunque no le gustan los problemas, en cuanto se le presentan no los rehúsa, y no para hasta solucionarlos. Este es el caso de la lucha que sostiene contra el Dr. Hell y sus monstruos. Kōji no descansa hasta derrotarlos. Después tan solo desea estar tranquilo. Sin embargo siempre hay quien viene a molestarle, si no son los brutos mecánicos, o son Boss y su pandilla o la mandona de Sayaka. Y no lo piensa por su hermano al que ama profundamente.
Shirō Kabuto (兜 シロー Kabuto Shirō): el hermano menor de Kōji. Es un muchacho que mira al mundo con ojos curiosos y se interesa por todo, tanto es así que muchas veces resulta de gran ayuda a Kōji en sus luchas contra los monstruos mecánicos del Dr. Hell, proporcionándole ideas que jamás se le hubieran ocurrido. Shirō siempre va detrás de su hermano, pidiendo que le preste atención, sobre todo porque no tiene a nadie más.
Sayaka Yumi (弓 さやか Yumi Sayaka): hija adolescente del profesor Genosuke Yumi. La madre de Sayaka murió dos semanas después del parto, a causa de una hemorragia interna, dejando huérfana a su hija Sayaka la que desde entonces se crio solo con su padre. Es hija del director del Centro de Investigaciones Foto atómicas. Hasta la llegada de Kōji al Instituto, Sayaka había sido el centro de atención del laboratorio y todos estaban atentos a sus caprichos. Hija del jefe y piloto de la Afrodita A, nunca había imaginado que vería el día en el que llegaría un Robot y un piloto que la relegarían a un segundo plano. Y lo peor de todo no son los celos, si no que admira a Kōji y a su robot. Kōji es valiente y guapo, a pesar de ser tosco y a su parecer maleducado con ella, a veces por accidente, debido a sus conocimientos de Judo; deporte en el que ha alcanzado el cinturón negro; le han hecho subir los humos a la cabeza. Es el interés amoroso de Kōji, coprotagonista y piloto del robot femenino Afrodita A y después de Diana A.
Profesor Gennosuke Yumi (弓 弦之介 Yumi Gennosuke hakase): director del Instituto de Investigaciones Foto-atómicas y desarrollador de la energía Foto-atómica, conjuntamente con el profesor Jūzō Kabuto. Es un hombre capaz de mantenerse sereno en las ocasiones más desesperantes, sin embargo, en una ocasión pensó en suicidarse en la serie. Posee un alto sentido de la responsabilidad y del sacrificio. En más de una ocasión será capaz de anteponer su vida, por salvar a la humanidad. Por otro lado, una vez pasado el peligro se relaja y disfruta de la alegría de los jóvenes.
Profesor Sewashi (せわし博士 Sewashi hakase): hombre menudo, patizambo, afable aunque un tanto gruñon e inquieto. Peludo y barbudo, el pelo le cae hacia abajo de los lados de la cabeza y le continúa a lo largo de la cara para finalizar en su barba en punta que le llega por debajo de la cintura. Siempre está ocupado revisando y poniendo a punto al Mazinger para que todo vaya a pedir de boca.
Profesor Nossori (のっそり博士 Nossori hakase): afable anciano, alto, delgado, calvo y con lentes. Su cara es alargada y luce un bigote blanco. Sus andares muestra que el hombre es mayor y un tanto debilitado, sin embargo a pesar de su avanzada edad se desvive por hacer todo lo que esta en sus manos por tener a punto al Mazinger Z. Es la paciencia y la voz de la experiencia del grupo. Gracias a él muchas veces han evitado no precipitarse y cometer un grave error.
Profesor Morimori (もりもり博士 Morimori hakase): hombre brillante que siempre encuentra soluciones donde los demás no las ven. De hecho conoce a Kōji desde pequeño y le tiene un gran cariño. Por ello siempre está preocupado por solucionar aquellos problemas que tenga el Mazinger Z. Es uno de los desarrolladores del Scrander (las alas a reacción) y creador de los cortadores de hierro (puños cortantes). Morimori muere víctima de un atentado perpetrado por el Conde Brocken en la recta final de la serie.
Los tres profesores (llamados Iz, Diz y Biz en los primeros episodios de la versión española) suelen vestir con bata blanca, camisa, corbata, pantalón de pinza, y zapato de cordón. Además de reparar y mejorar el Mazinger Z, trabajan en la reparación de la Afrodita A, la Diana A, intentaron ayudar en la mejora de la Minerva X y si pueden le echan una mano a Boss con su robot.
Boss (ボス Bosu): de la banda de motociclistas del Instituto donde estudia Kōji. Es un matón, de los que ladran más de lo que actúan. Sus secuaces son Mucha (ムチャ) yNuke (ヌケ), dos alfeñiques que ponen la tilde cómica a la serie. Debido a que Kōji también lleva una buena motocicleta, Boss está enojado con él. Pero aumenta su encono contra Kōji cuando descubre que tiene tratos con Sayaka, pues Boss adora a la muchacha. Sin embargo, Kōji no tan solo es más hábil que Boss luchando y le vence, sino que Boss debe reconocer que Kōji manejando el Mazinger Z es todo un héroe, y más de una vez le ha salvado la vida. Así que finalmente se hacen amigos. Más adelante en la serie Boss pilota un robot construido de chatarra llamado como él, Robot Boss o "Boss Borot".
La proporción del robot de Boss cambia continuamente a lo largo de la serie, algunas veces se le ve de una altura menor a la de Afrodita A, algunas veces se le ve mucho más grande y otras parece tener la altura de Mazinger Z. Pasa lo mismo incluso con los robots. Las razones tienen que ver con la animación artesanal de la época y con la alternancia de muchos animadores en su creación.
Antagonistas
Doctor Hell (ドクター・ヘル Dokutā Heru): llamado Doctor Infierno en algunas traducciones, es un brillante científico alemán resentido con la humanidad, puesto que fue abusado durante su niñez y adolescencia por sus compañeros de escuela por ser un debilucho, jurando vengarse de todos, está ansioso por postrar el mundo a sus pies. Para ello cuenta con un arsenal de robots gigantescos, que envía por medio de su lacayos, el primero de los cuales fue el Barón Ashura (o Ashler según la versión); después contó con el Conde Brocken y con el vizconde Pigman. Más tarde se descubre que el Dr. Hell no es si no un peón de un tablero de ajedrez mucho más grande. Muere junto al Conde Brocken en el penúltimo capítulo de la serie. En la historia manga el Dr. Hell perdería la vida tripulando su último robot en un combate mano a mano contra su mortal enemigo Mazinger Z, finalizando la serie.
Barón Ashura (アシュラ男爵 Ashura dansahku): se trata de un personaje con un rostro mitad de hombre y mitad de mujer. Otra versión de su nombre es Barón Ashler. Según Shin Mazinger Shōgeki! Z hen, última serie de Mazinger Z que recrea el universo creativo de Go Nagai, haciéndose eco de reelaboraciones del origen del personaje posteriores al anime, este engendro resultó de la unión de dos momias de un hombre y una mujer sacerdotes Mikenes, que fueron partidas a la mitad. Es posible contemplar, cuando es enfocado desde el lado derecho como quien conversa es el lado femenino del personaje y si es enfocado el lado izquierdo es el masculino quien está hablando. Igualmente, los razonamientos son diferentes según se oiga una voz o la otra. El Barón Ashura viste chilaba de color morado con la capucha echada sobre la cabeza. Ashura hace las veces de lugarteniente del Dr. Hell, que le ha dotado de un ejército bautizado como las máscaras de hierro y dos fortalezas submarinas. A él le son encomendados los monstruos mecánicos para que someta al mundo, plan que cambia en cuanto Mazinger Z comienza a vencerlos a todos ellos. Entonces, el Dr. Hell empieza a perder la paciencia y busca un contendiente para el Barón Ashura, para ver si, compitiendo entre ellos, consigue vencer efectivamente a su enemigo. La rivalidad solo aparece en el anime. La impaciencia hace que el Barón Ashura acabe perdiendo su fortaleza submarina. Así entra en escena el Conde Brocken. El Barón Ashura volverá, sin embargo, con otra fortaleza. Muere en el capítulo 78 tras un intento de ataque suicida fallido al estrellar su segunda fortaleza submarina contra Mazinger Z.
Conde Brocken (ブロツケン伯爵 Burokken hakushaku): también llamado Conde Decapitado; Count Brocken en inglés. Según la versión del manga reedidato del dúo Nagai-Ota, el conde Brocken es un antiguo oficial alemán resucitado en un semicyborg, que tiene su cabeza (única parte orgánica) separada del tronco (electromecánico), pudiendo la cabeza levitar autónomamente del cuerpo. El Conde Brocken va vestido de manera militar con pantalones de montar a caballo bombachos y botas altas negras, guerrera de amplia solapa ceñida a la cintura con un cinturón del que cuelga su cartuchera con una Luger y sable. La guerrera de color turquesa está decorada con charreteras y una cruz de hierro en el pecho, condecoración que conservaba su cadáver al morir en la Segunda Guerra Mundial antes de ser revivido. Brocken usa siempre guantes y su cabeza luce un pelo desmelenado, ojos con hirsutas pestañas, que adorna con un monóculo, fino bigote alargado y tieso, colmillos finos y afilados en la boca y una fina perilla en su mentón. El Dr. Hell le ha concedido la fortaleza volante; Gool ó Gore y un ejército denominado la Cruz de hierro; además de numerosos brutos mecánicos. Desde el primer momento se produce una intensa rivalidad entre él y el Barón Ashura por ver quien de los dos derrota a Mazinger Z para ganar el favor del Dr. Hell, no obstante ambos aristócratas llegan a colaborar juntos en distintas acciones como la del robo de una gran cantidad de japanium. A diferencia de Ashura, en la serie se aprecia por completo que se trata de un cyborg con algunas partes orgánicas. Es más despiadado en su tácticas de ataque contra Mazinger y sus aliados.
El vizconde Pigman (ピグマン子爵 Piguman shishaku): El Dr. Hell al perder al Barón Ashura, crea un nuevo ayudante, un poderoso robot al que bautiza con el nombre de Vizconde Pigman (episodio 83 minuto 8:28) que utiliza ilusiones ópticas como hacerse invisible que parecen magia negra. Se asemeja a un pigmeo de cuya cintura se desprende el cuerpo de un guerrero corpulento. La idea era atacar psicológicamente a los miembros del laboratorio en conjunción con sus invenciones tecnológicas. El vizconde Pigman, a diferencia de los otros secuaces del Dr. Hell, toma decisiones de ataque más contundentes y rápidas, además de combatir cuerpo a cuerpo incluso con el propio Mazinger. Es temperamental y generalmente no hace caso a las órdenes del Dr. Hell. Muere en el capítulo 87 tras haber desobedecido órdenes directas del Dr. Hell y haber intentado tomar el instituto por su cuenta. Al morir se puede ver estallar su cuerpo del que salen tuercas y tornillos y de su cabeza se ven salir cables y tornillos lo que confirma que no es un ser vivo, sino otro de los cyborgs del Doctor Hell.
El duque Gorgón (ゴーゴン大公 Gōgon taikō): antiguo y misterioso aliado del Dr. Hell, es un híbrido (mitad guerrero griego y mitad tigre-dientes de sable). El duque Gorgón es ahora quien provee de bestias mecánicas muy poderosas al Dr. Hell, para combatir a Mazinger. En principio, Gorgon, actúa como Comandante en Jefe de las Fuerzas de Avance del Emperador de las Tinieblas (episodio 74, minuto 7:30)una vieja raza oculta bajo tierra llamada Mikenes que desean salir a recuperar su territorio después del terrible terremoto que sufrió su civilización siglos atrás siendo confinados subterráneamente donde desarrollaron tecnología para escudar sus frágiles cuerpos dando origen a monstruos poderosos. Las bestias mecánicas del duque Gorgon poseen partes orgánicas de animales y poseen armamento muy poderoso, capaz de destruir la Súper Aleación Z y causando graves daños a Mazinger Z tales como la destrucción del Hover Pilder, del Jet Scrander y de Afrodita A.
Máscaras de hierro: sicarios del Barón Ashura y esclavos del Dr. Infierno; los máscaras de hierro no queda claro si son humanos o algún tipo de cyborg, como puede verse en el capítulo Shiro en peligro al ser despojados de su uniforme. Visten una indumentaria con falda corta, botas, calzas y coraza ligeramente inspirada en la Macedonia del siglo IV a. C. Portan espada de doble filo, pero en numerosos capítulos emplean armas de fuego automáticas. Los máscaras de hierro son los tripulantes de las fortalezas submarinas Salude y Bood, pero también son capaces de pilotar todo tipo de vehículos como pequeñas embarcaciones, automóviles, helicópteros, submarinos... así mismo, realizan operaciones de carga, descarga y mantenimiento de diversas instalaciones y brutos mecánicos; además de labores de escolta y operaciones especiales (demoliciones, escalada, exploración, secuestros...); sin embargo, y pese a su carácter de fuerza embarcada, no parecen estar entrenados o contar con unidades de submarinistas.
Cruces de hierro: soldados-sicarios del Conde Brocken, las cruces de hierro forman la tripulación de la fortaleza volante Gurú, además de realizar labores de mantenimiento, reparación y ensamblaje de los brutos mecánicos. Visten un uniforme gris muy parecido al alemán de la I y II Guerra Mundial, pero con las gafas y el barboquejo integrado en el casco; portan un arma automática. A parte de los cometidos ya comentados, las cruces de hierro realizan misiones de escolta, esquí de alta montaña, demoliciones, asalto paracaidista e inteligencia.
Ricoh, Riko ó Kozinger: ayudante e impostor del ayudante del estadounidense profesor Smith que desarrolló para Japón las alas de Mazinger, el JetScrander. Este soldado infiltrado en el laboratorio de investigaciones fotónicas tenía la capacidad de lanzar rayos de sus ojos para incinerar a seres humanos de un solo disparo. Aparece en el capítulo 33 "El ataque aéreo del monstruo volador Baras K-9". Aunque no se muestra claramente, muere durante el bombardeo al Instituto perpetrado por la bestia "Genocider F9" en el capítulo "Batalla en el cielo centelleante".
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